Kép és Stílus referencia az Adobe Firefly programban

Adobe logo másképpen
Becsült olvasási idő 11 perc

Bevezetés

Az Adobe Firefly szoftverének legújabb frissítésével a mesterséges intelligencia képességét egy teljesen új szintre emelte, ahol a kreativitás határai kitolódtak.
2024 áprilisában két izgalmas új funkció jelent meg, amely radikálisan megkönnyíti a vizuális alkotók munkáját.

Korábban a legnagyobb kihívást az jelentette, hogyan adjuk át pontosan azt a látványt, amit elképzeltünk, egy szövegalapú képgeneráló szoftvernek. Egyszerű leírni, hogy egy képen szeretnénk egy házat látni, de amikor az ablakok méretére és elhelyezkedésére kerül a sor, a dolgok bonyolulttá válnak. Ezt a problémát megoldandó, a Firefly mostantól lehetővé teszi, hogy a felhasználók egy strukturális referenciaképet adjanak meg, ami alapján az MI a körvonalak és tartalmak szerint hozza létre a művét. Ezen felül, egy stílus referencia-kép megadásával az MI a kért stílusban alkotja meg az új képet.

Ez az újítás forradalmasítja a képgenerálás folyamatát, lehetővé téve, hogy az ötleteinket sokkal könnyebben és pontosabban valósítsuk meg. Nem kell többé feleslegesen bonyolult leírásokkal bajlódni; elég csupán a kívánt struktúrát és stílust bemutatni, és a Firefly gondoskodik a többiről.

Adobe FireFly struktúra és stílus referencia képek alapján rajzolja a végleges képet
Adobe Firefly struktúra és stílus referenciaképek alapján rajzolja a végleges képet
Warning!

⚠️Figyelmeztetés!⚠️
Az Adobe Firefly programban generált képek valahol ott lesznek a rendszerben. Nem biztos, hogy ezeket még egyszer megtaláljuk. A Kedvencek közé betett képek is csak a böngésző memóriájában lesznek (tehát másik gépen ha belépünk a fiókunkba, már nem látjuk).
Éppen ezért erősen ajánlott minden generált képen letölteni, ami tetszik!

Strukturális referencia

Adobe FireFly struktúra referencia
Adobe Firefly struktúra referencia

Az Adobe Firefly megújul menüjében a bal oldalon találjuk a Strukturális referencia ablakot. Itt van lehetőségünk saját képet feltölteni. Ez lesz az alapja annak a rajzunknak (A szolgáltatás használatához rendelkeznie kell a bármely harmadik fél képeinek használatára vonatkozó jogokkal, a feltöltési előzményeit pedig bélyegképekként tárolja a rendszer. A feltöltött képeknek a Felhasználói irányelveikben meghatározottak szerint tiszteletteljesnek és biztonságosnak kell lenniük.).

A mesterséges intelligencia megpróbálja a kép tartalmát értelmezni. A fotón egy ház, hegy, folyó, macska, stb… látható. Majd pedig ehhez hasonlít fog rajzolni.

Itt találunk egy Erősség csúszkát. Gyenge fokozatban csak a képen lévő dolgokat fogja rajzolni. Pl. ha a képen van egy ház, akkor a generált képen is lesz egy ház. Míg a legerősebb fokozatban az eredeti ház körvonalait, ablakait, ajtaját és további tulajdonságait is átviszi az új képre. Így az eredetihez nagyon hasonló képet kaphatunk.

Az alábbi képen láthatjuk, hogy a gyenge beállításnál az eredeti képhez csak nyomokban hasonlító faházat kaptunk. A közepes esetén már a háttérben lévő minaret is visszakerült a képre, de az oldalsó ablakokat nem rajzolta meg a program. Az erős esetében szinte ugyan azt a házat láthatjuk. Az előtérben lévő ház ablakai, és a háttérben lévő minaret erkélye is felkerült a képre.

Adobe Firefly strukturális referencia beállításai
Adobe Firefly strukturális referencia beállításai
Warning!

Tipp!
Érdemes arra odafigyelni, hogy a mesterséges intelligencia esetleg nehezen ismeri fel a kép tartalmát. Az utasítás (prompt) megadásnál sokat tudunk segíteni a programnak a kép tartalmának értelmezésében is.

Pl. ha a referenciaképen egy hálószoba van ággyal, akkor az utasításba (prompt) mindenképpen írjuk bele az utasításba (prompt), hogy hálószoba (bedroom). Így a program tudja, hogy a kép közepén lévő nagy lapos valami ágy, nem pedig asztal.

Stílus referencia

Adobe FireFly stílus referencia
Adobe Firefly stílus referencia

A Strukturális referencia azt adja meg, hogy mi legyen a képen. A Stílus referencia pedig, hogy az miként legyen megrajzolni: fénykép, olajfestmény, ceruzarajz, zsírkréta, képregény, stb..

A szerzői jogok figyelembe vételével feltöltünk egy fájlt, és azt kérjük a mesterséges intelligenciától, hogy ilyennek rajzolja meg a képünket.

Itt is találunk egy Erősség csúszkát, amivel azt állíthatjuk be, hogy a program mennyire a referenciakép stílusát figyelje, vagy inkább az utasításban (prompt) leírtakat. Mellé kapunk egy Vizuális intenzitás csúszkát is, amin a referenciakép stílusának intenzitását állíthatjuk.

Warning!

Tipp!
Érdemes arra odafigyelni, hogy a mesterséges intelligencia esetleg nehezen ismeri fel a kép tartalmát. Az utasítás (prompt) megadásnál sokat tudunk segíteni a programnak a kép tartalmának értelmezésében is.

Pl. ha a referenciaképen egy hálószoba van ággyal, akkor az utasításba (prompt) mindenképpen írjuk bele az utasításba (prompt), hogy hálószoba (bedroom). Így a program tudja, hogy a kép közepén lévő nagy lapos valami ágy, nem pedig asztal.

Példa 1 – Vektoros referenciakép

Ebben a példában egy fekete-fehér vektoros képet használunk Strukturális referenciának, maximális Erősséggel. Egy Magyarország vaktérképre felírtuk a „Hungary” feliratot. Ezt adjuk oda az Adobe Firefly programnak, hogy valami látványos rajzot készítsen.

Magyarország - Fekete-fehér vektor térkép
Magyarország – Fekete-fehér vektoros térkép

Stílus referenciát nem használva az utasítás (prompt) csak annyi volt, hogy „Hungary”. A Tartalom típusát művészire állítva az alábbi képet kaptuk:

Adobe FireFly - Művészi stílus
Adobe Firefly – Művészi stílus

A program a rajzolás során megtartotta Magyarország körvonalait, és azon belülre rajzolt néhány híres magyar épületet (vagy legalábbis hozzájuk nagyon hasonlót).

A következő képnél Fotó stílust kértem.
Ilyenkor nem minden esetben tudja követni az eredeti kép körvonalait. Nem tudunk olyan ismert épületet megadni, mint pl. a Parlament, mert annak alakját nem tudja Magyarország körvonalával összeilleszteni.
Érdemes valami olyasmit keresni, aminek kötetlen alakja van. Itt azt kértük, rajzoljon egy magyar zászlót.

Adobe FireFly - Fénykép stílus
Adobe Firefly – Fénykép stílus

Ez a technika nagyon jól használható arra is, hogy a meglévő céges logót izgalmas grafikával tegyük látványosság.

Adobe logo másképpen
Adobe logo másképpen

Példa 2 – Fénykép átalakítása

Ebben a példában egy valódi képet mutatunk meg az Adobe Firefly programnak. Azt mondjuk, hogy Ezt rajzold át, de maradjon meg az eredeti hát tulajdonsága!.

Strukturális referenciának egy utca sarkon álló faházat adtunk meg. Stílus referenciát most nem használtunk.

Az eredeti fénykép
Az eredeti fénykép

Az Adobe Firefly programot arra kértük, hogy alakítsa át ezt a házat tél verzióra. Legyen hó!

Az Adobe Firefly téli verziója
Az Adobe Firefly téli verziója

A program megtartotta a ház jellegzetességeit (bár a mellette lévő nem-faház is faház lett). A házat, utakat de még a fákat is beterítette hóval.

A következő kép esetében azt kértük, hogy a faház helyett legyen inkább téglaház.

A faházból tégla házat készítettünk
A faházból tégla házat készítettünk

Figyeljük meg, hogy a képen nem egyszerűen kicserélte a fát téglára. Nem olyan, mintha egy 3D programban textúrát cseréltünk volna. Megváltoztak az ablakok, az ajtók, és a környezetük is. Minden olyan, mintha ez a ház mindig is téglából épült volna.

Nézzük meg, miként néz ki a kép, ha ceruzarajzot kérünk.

A kész kép ezúttal is megtartotta az épület eredeti szerkezetét. Még a faház vonásai is látszanak!

A fenti példákban csak néhány rövid utasítást adtunk. Hosszabb utasításokkal megadhatunk olyat is, hogy milyen színű legyen a fal, az ablakok, milyen típusú téglát használjon, stb…

Példa 3 – Ceruzarajz átalakítása

Próbáljuk ki a fordítottját!

Ebben a példában egy mérnők egy képzeletbeli ház előnézeti rajzát készítette el. Ceruzával kb. 2 perc alatt rajzolta papírra. Tehát semmi digitális nem volt benne mielőtt lefotóztuk.

Egy képzeletbeli ház előnézeti képe - Ceruzarajz
Egy képzeletbeli ház előnézeti képe – Ceruzarajz

Elsőnek még csak a Strukturális referenciát használtuk. Utasításnak (prompt) pedig azt írtuk, hogy egy régi faház (old wooden house).

Adobe FIrefly generált kép - Régi faház
Adobe Firefly generált kép – Régi faház

A program megtartotta a vonalakat. A ház két emeletes lett, erkéllyel, ajtóval. És bár a középső hosszú üvegablak nem maradt meg, de valami nagyon hasonló lett. Még a középső ablakokat is kisebbre rajzolta, mint ahogy az eredeti rajzon is volt.

Kérjük meg a Firefly programot, hogy modern házat (modern house) rajzoljon.

Adobe FIrefly generált kép - Modern ház
Adobe Firefly generált kép – Modern ház

Mivel semmilyen más utasítást nem adtunk, így a program saját maga választott stílust. A színek kicsit érdekesek lettek. De az erkély, a középső nagy üveg ablak, a bejárat, de még a kis domb is a helyén van.

Stílus referencia

Most adjunk meg egy Stílus referenciát is!
Tehát azt mondjuk a programnak, hogy Ilyen házat szeretnénk.
A Midjourney szöveg-alapú MI rajzolót kértük meg, hogy rajzoljon egy referencia képet.

Midjourney generált kép amit referenciának használunk
Midjourney generált kép amit referenciának használunk

És itt is van az eredmény!

A struktúra referencia és a stílus referencia alapján készült kép
A struktúra referencia és a stílus referencia alapján készült kép

Ez a kép semmiben sem különbözik attól, mint amit egy építészeti programban rajzolnánk meg. Teljesen élethű, és nagyon látványos. Oda lehet adni a megrendelőnek, hogy ilyen házat tudunk készíteni.

Csakhogy mi nem dolgoztunk napokat a ház mérnöki rajzolásával, majd a renderelt kép elkészítésével. A ceruzarajz és a végleges kép között kb. 2 perc telt el.
Ráadásul nagyon könnyen tudjuk a stílust módosítani azzal, hogy egy másik képet mutatunk a mesterséges intelligenciának.

A stílus referenciaképek a Midjourney programban készültek. De ehhez is használhattuk volna az Adobe Firefly programot.

Belsőépítészet

A Strukturális és Stílus referenciák használatával nagyon gyorsan újragondolhatjuk a lakás belső kinézetét.

Mindehhez csak egy fénykép kell a szobáról (Ezt rendezd át!), és egy olyan, amit stílusnak lehet használni (Ilyen legyen!).

Warning!

Tipp!
Érdemes arra odafigyelni, hogy a mesterséges intelligencia esetleg nehezen ismeri fel a kép tartalmát. Az utasítás (prompt) megadásnál sokat tudunk segíteni a programnak a kép tartalmának értelmezésében is.

Pl. ha a referenciaképen egy hálószoba van ággyal, akkor az utasításba (prompt) mindenképpen írjuk bele az utasításba (prompt), hogy hálószoba (bedroom). Így a program tudja, hogy a kép közepén lévő nagy lapos valami ágy, nem pedig asztal.

Nappali újratervezése

Itt egy fénykép a nappali szoba egyik sarkáról

Nappali fénykép
Nappali fénykép

Referenciának egy elegáns modern nappali képét kértem a Midjourney programtól

Nappali referencia
Nappali referencia

Négy képet kaptunk eredménynek. Egyik jobb, mint a másik!

Firefly dolgozik
Firefly dolgozik

Végül ezt a képet választottuk.

Figyeljük meg, hogy a szoba fő vonalai nem változtak. Ennek oka, hogy a Struktúra Erősségét a maximumra állítottuk. Így a program nem cserélte le a foteleket, asztalokat. De még a párnákat sem! Csak a huzatot cserélte ki.
Kaptunk viszont egy új asztalt. Sütit is rajzolt nekünk a program!

Dolgozó szoba átrajzolása

Következőben a gyerekek dolgozószobáját rendezzük át. Itt MI legyen a talpán, ami kiismeri magát, hogy mi merre van!

Éppen ezért az utasításba pontosan megadjuk, hogy a képen egy dolgozó szoba van (working room), egy munka asztallal (working table), és egy könyvszekrény (bookshelf).

Dolgozó szoba fénykép
Dolgozó szoba fénykép

Stílus referenciának a Midjourney programban generáltam egy modern dolgozó szobát (modern working room).

c
Nappali átrajzolva

És itt is van az eredmény:

Dolgozó szoba újrarajzolva
Dolgozó szoba újrarajzolva

A mesterséges intelligencia megint szépen megtartotta a vonalakat. Nem változott a szekrény, csak át lett festve. Azzal, hogy megmondtuk, ott könyvespolc van, a program nem valami nagyon más dolgot akart odarajzolni.

Gyerekszoba átrajzolása

A következő példában a gyerekszobát adtuk meg Struktúra referenciaként. Mivel a gyerekszoba szó túlságosan szerteágazó jelentésű (azaz ott plüss elefánttól kezdve ottfelejtett zokniig bármi lehet), ezért utasításnak a hálószoba (bedroom) és a könyves szekrény (bookshelf) lett megadva.

Gyerekszoba fénykép
Gyerekszoba fénykép

Stílus referenciát ezúttal is a Midjourney programtól kértem. Az utasítást (prompt) a ChatGPT rakta össze arra a kérésre, hogy zöld, modern, technikai és cyber legyen.

Gyerekszoba referencia
Gyerekszoba referencia

Ebből a kettőből ezt a képet keverte ki az Adobe Firefly:

Gyerekszoba újrarajzolva
Gyerekszoba újrarajzolva

Összegzés

Az Adobe Firefly programmal egy meglévő képet (fotó, vagy rajz) referenciának használva könnyen és nagyon rövid alatt át tudunk rajzolni.

A Stílus referenciával pedig még az utasításokkal (prompt) sem kell sokat foglalkozni. Egyszerűen csak megmutatjuk a képet, hogy ilyet szeretnénk.

Használjuk bátran, kísérletezzünk vele. Időnként pedig nagyon jó ötletek kerülnek ki a mesterséges intelligencia képei közül.

PixelRita

PixelRita neked hogy tetszik?

Loading

MI által generált feliratok a Photoshopban, Midjourney betűkkel. (verzió 2)

Becsült olvasási idő 5 perc

Bevezető

Az előző bejegyzésben megnéztük azt, miként készíthetünk felíratott egy olyan betűből, amit a mesterséges intelligencia rajzolt.

Ezáltal látványos és dekoratív betűket kapunk, amelyeket később felhasználhatunk.

Most viszont egy olyan módszert nézünk meg, amellyel nemcsak 1-1 betűt, hanem egy teljes képet tudunk olvasható felírattal ellátni. Pl. egy reklám képet, egy plakátot, stb…

Jelenleg (2024 eleje) a Midjourney 6-os verziója jó eséllyel tud olyan képet rajzolni, amelyen olvasható a szöveg. Gyakori angol szavaknál erre nagyobb az esély.
De a legtöbb esetben valami egyszerűbb betűtípussal, valami egyszerűbb formában kapjuk meg a szöveget.
Ha ennél izgalmasabb szöveget szeretnénk, akkor inkább a Midjourney 5 vagy 4-es verzióját érdemes használni.

Ne ijedjünk meg, hogy a szöveg olvashatatlan lesz, ezt fogjuk az Adobe Photoshop mesterséges intelligenciájának segítságével átdolgozni.

A Midjourney 6-os verzióval készített képben a szöveg jó, de túl egyszerű.
A Midjourney 6-os verzióval készített képben a szöveg jó, de túl egyszerű.

Rövid tutorial

A Midjourney képalkotását érdemes segíteni. Pontosabban lerajzoljuk neki, hogy mit is szeretnénk. Egy képszerkesztő programban (pl. Photoshop) írjuk le a kért szöveget. Használjunk olyan betűtípus stílust, ami illeszkedik a majdani képhez. És a betűket is úgy rendezzük el, ahogy azt a végeredményben látni szeretnénk.
Nemcsak egy sorban, egymás után rendezhetjük a karaktereket, hanem a fantáziánk szerint bármilyen más látványos alakzatba is. A Midjourney erre fogja generálni a képet.

Fekete-fehér felírat, ami segíti a Midjourney-t
Fekete-fehér felírat, ami segíti a Midjourney-t

Ezt a képet adjuk oda a Midjourney programnak, hogy használja forrásként. Majd pedig írjuk be a képgenerálás utasításokat is (prompt). Az én esetben ez így nézett ki:

https://s.mj.run/3Eh_7MRuifo crayon drawing, ::1 text "ChaosBot" crayon drawing art of robots are drawing, cartoon characters in a creative studio ::1 --ar 3:2

Ez lett a képem:

Ezt a képet kaptam a Midjourney-ből
Ezt a képet kaptam a Midjourney-ből

Az 5 betűből 2-t eltalált. Nem rossz, és a felírat is tetszik és a kép is megfelelő. Ezzel fogunk dolgozni!

A képet átvisszük az Adobe Photoshop programba, ahol a hibás betűket kijelöljük, majd a Generative Fill eszközt használjuk. Utasításnak (prompt) azt a betűt adjuk, amit azon a helyen látni szeretnénk. Pl.

letter O
A Photoshopban egyesével cseréltem a betűket
A Photoshopban egyesével cseréltem a betűket

Az Adobe Photoshop Generative Fill parancsa mindig a teljes képet tanulmányozza, hogy az újonnan rajzolt elemek minél jobban illeszkedjenek. Nos, itt most van bőségese tartalom, ahonnan a program válogathat! Az új betűk nagyon jól illenek a képhez, és a képi világhoz.

Persze csak akkor, amikor a program el is találja.

Készüljünk fel, hogy a Photoshop nem biztos, hogy elsőre azt a betűt rajzolja, amit kérünk. Nekünk K betűre van szükségünk, de a program R betűt rajzolt.
Próbálkozzunk tovább! Ne adjuk fel!
Sokat segít, ha olyan betűt kérünk, ami már van a rajzon.

Készen van! Minden betűt kicseréltem!
Készen van! Minden betűt kicseréltem!

Még több betű

A kép készen van, de nem kell itt megállni!

A Photoshop bőséges információval rendelkezik ahhoz, hogy a képbe újabb elemeket, akár újabb betűket is készítsen. Így ha további szöveget szeretnénk a képre írni, nem kell az egészet elölről kezdeni, hanem ezen a képen dolgozhatunk tovább.

Teszek bele extra betűket.
Teszek bele extra betűket.

Pontosan az előbbi módszert használjuk: kijelöljük azt a területet, ahova betűt szeretnénk. Majd pedig a kért betű utasítását beírjuk. Pl.

letter A

Az előző bejegyzéshez hasonlóan itt is igaz: Minél több betűt rak be a Photoshop, annál egyszerűbbek, annál kevésbé díszesek lesznek.

Készen van!
Látható, hogy bár az utolsó S igazodik a képhet, de már egyáltalán nem az mint ami az első R betű stílisa volt
Készen van!
Látható, hogy bár az utolsó S igazodik a képhez, de már egyáltalán nem az mint ami az első R betű stílusa volt

PixelRita

PixelRita, te mit gondolsz erről?

Loading

MI által generált feliratok a Photoshopban, Midjourney betűkkel. (verzió 1)

Becsült olvasási idő 6 perc

Bevezető

2024. elején a szöveg-alapú képgeneráló mesterséges intelligencia programoknak komoly kihívás az olvasható szöveg készítése. Azaz nem könnyű olyan képet készíteni, amelyen felírat, cím vagy valami izgalmas tipográfiai ábra lenne.

Bár egyre több program jelenik meg, amelyek egyre jobban megküzdenek ezzel a problémával, és igény is van rá bőségesen. Elsőként az Adobe Firefly indított olyan megoldást, ahol már betűket és rövid szövegeket is kérhettünk. Később más programok is megpróbálkoztak vele. A magyar fejlesztésű Tengr.ai egészet jól kezeli már az írást, szép logókat is tud rajzolni. A Dall-E a harmadik verziójától fogva nagy eséllyel azt írja le, amit kérünk. 2023. év végén pedig a Midjourney 6-os verziója is elkezdte a betűket használni.

Adobe FireFly Text Effects
Adobe FireFly Text Effects

De a betűk és az olvasható szöveg még mindig komoly kihívás a mesterséges intelligenciának.

Ez azért van, mert a betűknél sokkal kisebb a toleranciánk. Egy macskás képet sokkal nagyobb határokon belül fogadunk el. Ha már van négy lába, két háromszög alakú füle, sok szőre és bajsza, akkor már jó lesz macskának. Ezzel szemben ha egy O betű elkezd lábakat növeszteni, akkor ott már komoly gondok vannak.

A probléma alapja, hogy a mesterséges intelligencia statisztikai alapon rajzol: Elképzelhetetlenül sok képet néz meg, és ez alapján tudja, hogy az adott tárgy nagyjából hogy néz ki. Közben vannak dolgok, amelyeknél nem elég ha valami körülbelül olyan. Vannak szabályok, amiket pontosan be kell tartani. Egy F betű nem nézhet ki E betűnek. Ahogy egy K sem R-nek.
A tipográfusok pontosan azért mesterek, mert úgy tudnak a betűk alakzataival játszani, hogy közben a fő szabályok megmaradnak.
Ebben viszont a mesterséges intelligencia egyenlőre nem elég jó. Ha olvasható betűket szeretnénk, akkor elmarad a Tyűha! effektus. A látványos megjelenés pedig egy nagy halom olyasmit alkot, ami betű szeretne lenni.

Ide az van írva, hogy Pista
Ide az van írva, hogy Pista

Így mégis nekünk kell dolgozni! Pedig azt ígérték, hogy a mesterséges intelligencia elveszi a munkánkat…!

Rövid tutorial

Ha látványos megjelenésről van szó, az egyik legjobb a Midjourney. De ha csak egy betűről van szó, a többi program sem marad el mögötte sokkal. Sőt! Lehet, hogy éppen a Tengr.ai vagy a Dall-E fog olyan betűt rajzolni, amilyet mit szeretnénk. Tehát inkább próbálkozzunk több úton! (azért is, mert arra nincs garancia, hogy a Midjourney jó betűt fog rajzolni).

Itt is van egy R betű, amit a Midjourney 5-ös verziójával készítettem. Szerencsém volt, mert az első generálással sikerült. Nagyon izgalmas, részletes, mindenféle bizgentyűkkel teli betűnk lett.

Megosztom az utasítást (prompt) is. De ez csak az 5-ös verziónál lesz ilyen.

letter R ::1 8 cute robot, futuristic advertisment art about the robotic art, stylized design featuring lines and shapes in shades of blue and silver, Inscription composed of gears and mechanical and hydraulic and robotic parts ::1

Most, hogy az első betűnk készen van, folytathatnánk úgy is, hogy ezt a képet próbáljuk meg a Midjourney-ben alakítani. Pl. a variációkkal. De ez nehezen sikerül.

Inkább átmegyünk az Adobe Photoshop programba, és tegyük le a betűt egymás mellé annyiszor, ahány betűből áll a kívánt szöveg. Én most a ROBOT szót szeretném leírni, ezért 5 db R betűt teszek egymás mellé.

1. lépés: a legenerált betűt tegyük egymás mellé annyiszor, ahány betűből áll a feliratunk.
1. lépés: a legenerált betűt tegyük egymás mellé annyiszor, ahány betűből áll a feliratunk.

Az Adobe Photoshop Generative Fill parancsa az egész kép tartalmát vizsgálja, és az alapján készíti az új rajzot. E miatt nagyon fontos, hogy olyan környezetet adjunk neki, ami minél közelebb áll ahhoz, amilyen végső képet szeretnénk. Ezért is kellett a betűket betennünk a végső helyükre.
Érdekes módon a Photoshop sokkal jobban dolgozik, ha a képet egy mesterséges intelligencia készítette. Úgy látszik, hogy a programok egymást jobban megértik, mint a valóságot.

Jelöljük ki a betűket egyesével. Majd a Generative Fill ablakba írjuk be azt a betűt, amit szeretnénk.

letter O

A Photoshop mesterséges intelligenciára erős hatással van a környezet, hogy mi is kép tartalma. Így mindenféle különösebb extra utasítások nélkül a mellette lévő betűkhöz hasonlókat próbál rajzolni.

2. lépés: letter O (vagy amilyen betűt szeretnénk) prompt-al generáljuk végig a betűket, egyesével
2. lépés: letter O (vagy amilyen betűt szeretnénk) prompt-al generáljuk végig a betűket, egyesével

A Photoshop sem lesz sokkal ügyesebb, mint a Midjourney (*). Bár valószínűleg tréningezés közben több betűvel találkozott. De még így is számítsunk arra, hogy elsőre nem fogja a megfelelő betűt eltalálni. Talán másodszorra sem. Vagy akár tíznél is többször kell próbálkoznunk. De ne adjuk fel!
(*) Ez a bejegyzés 2024. év elején készült. Idővel bizonyára mindkét programnak javul a betűgeneráló képessége.

Már csak egy feladatunk maradt: az illesztéseket tüntessük el. Ehhez is használhatjuk a Generative Fill parancsot. Vagy választhatjuk valamelyik megszokott régi funkciót is.

És a végeredmény!
És a végeredmény!

Összegzés + tippek

Hamarosan eljön az idő – hamarabb, mint várjuk -, amikor a mesterséges intelligencia gond nélkül fog olvasható szövegeket rajzolni. És nemcsak az ismert betűtípusokkal, hanem tipográfiai bravúrokkal együtt. 2024. elején viszont még nem tartunk ott, így maradnak az ilyen extra megoldások.

Figyeljünk oda arra, hogy bár a Photoshop a környező képi elemek alapján dolgozik, egyenlőre a Midjourney sokkal látványosabb eredményeket produkál. És a Photoshop ezzel nem mindig tud versenyezni, így az általa rajzolt betűk esetleg nem lesznek annyira érdekesek, egyszerűbbek és töredezettek lehetnek. Ráadásul minél több betűt alakítunk át, úgy fog a teljes kép is egyszerűsödni. Tehát minden újabban átalakított betű kevésbé lesz kidolgozott, mint az előző.
Érdemes lehet az új betűket mindig külön rétegre kérni, majd azt a réteget kikapcsolni. Így a Photoshop mindig azt látja, amikor minden betű a Midjourneyból származik

Tipp: Úgy tűnik, hogy a betűk generálása mind Photoshopban, mint Midjourneyben jobban működik akkor, ha nagybetűket használunk.

PixelRita

PixelRita, neked mi a véleményed? Írnál nekem egy végszót?

Loading

Szöveg-alapú vektor készítés az Adobe Illustrator programban

Adobe Illustrator Text to Vector
Becsült olvasási idő 7 perc

Vektoros kép generálás az Illustrator programban

Az Adobe Photoshop után az Adobe Illustrator programban is megjelent a szöveg-alapú képgenerálás. De míg a Photoshop pixeles képekkel dolgozik, az Illustrator vektoros. Így a generált képünk is vektoros lesz.

Ez azért különlegesség, mert 2024. elején hiába van számtalan olyan mesterséges intelligencia, ami képet készít, nagyon ritka az, amelyik vektoros eredményt ad.
Így a kapott képet mindjárt tovább tudjuk szerkeszteni, be tudjuk illeszteni az aktuális projektbe.

Vektoros kép készítése

Az Adobe Illustrator programban egy új ablak jelent meg, aminek Text to Vector Graphic a neve.

Adobe Illustrator vektoros képgenerálás menüje
Adobe Illustrator vektoros képgenerálás menüje

Az ablak prompt részébe írjuk be, hogy mit szeretnénk, rövid utasításokkal, majd a Generate gombra kattinva elkezdődik a kép készítése. A program legjobban angolul ért, de az utasítások (prompt) lehetnek magyarul is.

Adobe Illustrator Text to Vector
A mesterséges intelligencia generált vektoros kép

A jelek szerint a mesterséges intelligencia elsőnek a Photoshop programban megszokott pixeles képet készíti el, majd ez lesz átalakítva vektorosra az Illustrator Image Trace funkciójával. A fő különbség, hogy a mesterséges intelligencia direkt olyan képeket próbál készíteni, amelyek jól vektorizálhatóak.

A mesterséges intelligencia 3 képet generál, amik bekerülnek a Variations kisablakba. Ez egy objektum tár lesz, ahonnan a korábban generált képeket bármikor elővehetjük.

Stílus egyezés

Az Adobe Illustrator egyik kiemelkedő funkciója, hogy a vektoros képek generálását egy már meglévő kép stílusához igazítsuk. Ez azt jelenti, hogy átvehetjük a színeket, a vonalvastagságokat, sőt, még a rajzolási stílust is egy korábbi művünk alapján.

Ezt a funkciót a „Match active artboard style” bekapcsolásával aktiválhatjuk.

Amennyiben nem a teljes rajztábla stílusát, hanem csak egy kiválasztott képét szeretnénk átvenni, akkor a Prompt ablak alatti pipettát használjuk. Válasszuk ki, hogy melyik objektum stílusát alkalmazza a következő generált képre.

Ez a szabadság tovább növekszik azzal, hogy a vektoros generálás során dönthetünk arról, milyen „formátumot” szeretnénk használni, így még személyre szabottabbá tehetjük műveinket.

Formátumok

Szöveg-alapú vektoros képgenerálás típusai az Adobe Illusztrator programban.
Szöveg-alapú vektoros képgenerálás típusai az Adobe Illusztrator programban.

Mielőtt egy kép generálását elindítjuk, a Type menüből kiválaszthatjuk, hogy milyen formátumot szeretnénk. A mesterséges intelligencia úgy készíti a képet, hogy a kért formátumnak minél inkább megfeleljen.

Jelenleg (2024 év eleje) négyféle vektoros elemet rajzolhatunk:

Subject – Tárgy formátum

Egy konkrét, jól körülhatárolható elem generálása, mint például egy virág, egy autó vagy egy kávésbögre. A „Tárgy” formátum lehetővé teszi számunkra, hogy egyedi objektumokat hozzunk létre, amelyeket különállóan vagy más elemekkel kombinálva használhatunk fel.

Ez a formátum kiválóan alkalmas egyedi illusztrációk készítésére, amelyeket különböző design projektekben, például hirdetésekben, weboldalakon, vagy akár termékcsomagolásokon lehet felhasználni. Segítségével egyedi, figyelemfelkeltő vizuális elemeket hozhatunk létre, amelyek megkülönböztetik a projektünket.

Scene – Helyszín formátum

Egy összetett, több elemet és részletet tartalmazó jelenet vagy háttér, mint egy park, egy városkép vagy egy belső tér. A „Helyszín” formátum lehetőséget ad arra, hogy teljes környezeteket alkossunk meg.

Ideális választás bonyolultabb, összetett vizuális történetmeséléshez, ahol a környezet és a hangulat kiemelt szerepet kap. Használható weboldalak háttérképeként, digitális kiadványokban vagy játékokban, hogy mélyebb beleélést és vizuális gazdagságot nyújtson.

Szöveg-alapú vektoros képgenerálás: Helyszín
Szöveg-alapú vektoros képgenerálás: Helyszín

Icon – Ikon formátum

Letisztult, egyszerű vektoros rajzok, amelyek logók, gombok vagy más grafikai elemek formájában jelennek meg. A „Ikon” formátum segítségével azonnal felismerhető vizuális jeleket hozhatunk létre.

Különösen hasznos weboldalakon, mobilalkalmazásokban és felhasználói felületeken, ahol fontos a gyors és egyértelmű kommunikáció. Az ikonok segítenek a felhasználók navigációjában, és hozzájárulnak a felület átláthatóságához és esztétikájához.

Szöveg-alapú vektoros képgenerálás: Ikon
Szöveg-alapú vektoros képgenerálás: Ikon

Pattern – Mintázat formátum

Ismétlődő grafikai elemek, amelyek egymáshoz illeszkedve egybefüggő, végtelen mintát alkotnak. A „Mintázat” formátum lehetővé teszi, hogy textúrákat, tapétákat vagy egyéb díszítőelemeket hozzunk létre.

Alkalmazható textíliák, csomagolások, weboldalak háttérként vagy akár belsőépítészeti elemként. A mintázatok segítségével vizuális érdekességet és mélységet adhatunk tervezési projekteinknek, egyedi és vonzó megjelenést biztosítva.

A generált mintázat bekerül az Illustrator Pattern gyűjteményei közé, így bármilyen objektum kitöltésére használhatjuk.

Szöveg-alapú vektoros képgenerálás: Mintázat
Szöveg-alapú vektoros képgenerálás: Mintázat

Szöveg generálása

Jelenleg az Adobe Illustrator mesterséges intelligencia-alapú képgenerálási funkciója még csak az induló fázisában van, azonban már lehetőséget kínál arra, hogy szöveget is tartalmazó képeket hozzunk létre. Bár a sikeres szöveggenerálás nem garantált, érdemes kísérletezni vele.

Ehhez a prompt-ba használjuk a text utasítást. Majd a szöveget tegyük macskakörmök („) közé.
Példa:

cute retro robot with text "Chaos"
Adobe Illustrator Text to Vector - Felírat
Adobe Illustrator Text to Vector – Felírat

Ajánlott videók

Az Adobe Illustrator nem annyira népszerű, mint a Photoshop. A szöveg-alapú vektoros képgenerálás is csendben került bele a béta verzióba, alig-alig beszélt róla valami.

De szerencsére így is találhatunk az interneten néhány videót, ami jól szemlélteti a mesterséges intelligencia használatát.

Összefoglaló

Nagyon kevés olyan programot találunk, ahol a mesterséges intelligencia vektoros képeket generál. Bár a pixeles képgenerátoroknak megmondhatjuk, hogy vektorszerű képet rajzoljanak, amiket utána az Illustrator könnyedén vektorrá alakít.

De az Adobe Illustrator erőssége, hogy mindezt a programon belül, a projektünkhöz kapcsolódva tehetjük. Szükség van egy házra a rajzba? Néhány másodperc, és már ott is van a rajzunkban. Oda tesszük, ahova szeretnénk. És mivel a kép vektoros, könnyen tudjuk szerkeszteni.
Ráadásul a képek generálásakor az MI a már meglévő objektumok stílusát is figyeli, így az sokkal jobban beleillik a rajzba, mintha egy másik programból hoznánk át.

PixelRita

PixelRita! Mit gondolsz arról, hogy pixeles képek helyett vektoros képeket is tudunk generálni az MI segítségével?

Loading

Kreatív dekorációk a szabásminta alapján MI segítségével

ShoeZero - így fog kinézi a cipő
Becsült olvasási idő 6 perc

Készítsünk kreatív rajzot a szabásminta alapján!

A mesterséges intelligencia segítségével izgalmas képeket tudunk generálni.

De sokszor azt szeretnénk, hogy a kép konkrét vonalak mentén, előre meghatározott formába öntve jelenljen meg? Mint mondjuk egy szabásmintában?

Egy ilyen rajznál kiemelten fontos, hogy a kép a megadott vonalakat követve készüljön el. E mellett azt is szeretnénk, hogy a kész kép a kivágott formákhoz idomuljon. Ne úgy nézzen ki, mint amit egy nagyobb alakzatból vágtunk ki.

Előkészületek

A példában egy cipő szabásmintáját fogjuk használni, amit a ShoeZero oldalról töltöttem le. Ez egy olyan szolgáltatás, ahol mi magunk készíthetjük el a cipő grafikáját a feltöltött képek alapján, amit a végén meg is rendelhetünk.
Természetesen bármilyen más szabásmintát vagy kivágó mintát is ugyan ezzel a módszerrel készíthetünk.

Elsőnek szükségünk lesz a szabásmintára. Fontos, hogy már az elején döntsük el, hogy melyik formát akarjuk használni. A mesterséges intelligenciával generált képeket nagyon nehéz más alakzatra alakítani.

Ehhez a feladathoz én egy több részből álló, kontrasztos cipőt választottam.

ShoeZero cipő
ShoeZero cipő

A szerkesztő ablakban megtaláljuk a szabásminta letöltés gombot is. De akár egy képernyő kép mentést is csinálhatunk. Nem szükséges a nagyon nagy felbontású kép. A rajzot egyébként is úgy kell készíteni, hogy legyen hely a varrásnak, vágásnak és más technikai ingadozásnak, hibának.

ShoeZero cipő szabásminta
ShoeZero cipő szabásminta

Ezt a képet hagyhatjuk így is, de egy képszerkesztő programmal megnövelhetjük a kontrasztot is, vagy új elemeket is berajzolhatunk.

ShoeZero cipő szabásminta előkészítve
ShoeZero cipő szabásminta előkészítve

Stable Diffusion Használata

A következő lépésben a Stable Diffusion + ControlNet párost fogjuk használni.

A text2img fülön kapcsoljuk be a ControlNet kiegészítőt. Majd Preprocessor-nak válasszuk a Canny-t (amennyiben a szabásminta fekete-fehér, akkor a none vagy az invert is jó lehet lehet). A Model pedig szintén a Canny legyen.

Utasításoknak (prompt) és modellnek azt állítsuk be, amilyen mintát szeretnénk. Ha pl. virágmintát, akkor virágokkal kapcsolatos utasításokat érdemes adni mint a „colorful flowers”. Ha inkább futurisztikus cipőt szeretnénk, akkor pedig a „futuristic lines” és hasonló parancsokat használjuk.

Ide összegyűjtöttem néhány modellt, amelyek hasznosak lehetnek.

Mivel a képek generálása csak néhány percig tart, érdemes több képet készíteni, és más parancsokat is kipróbálni, hogy megtaláljuk a leginkább tetsző mintát.

Stable Diffusion beállításai

A ShoeZero oldalon a kész képeket mindjárt fel is tölthetjük, hogy megnézzük az eredményt. De előtte akár módosíthatjuk valamelyik képszerkesztő programban is.

A kész kép feltöltve a ShoeZero oldalra
A kész kép feltöltve a ShoeZero oldalra

A feltöltött kép még sok mindent nem árul el. De amint lekérjük a 3D generált képet, az eredmény igencsak látványos. És a legfontosabb: egyedi. Ilyen cipője garantáltan senki másnak nem lesz!

Photoshop Trükkök

Hasonló módon az Adobe Photoshop programban is használhatjuk a mesterséges intelligenciát.

Elsőnek jelöljük ki azt a területet, ahol majd a Generative Fill működni fog. Ezt legkönnyebben a Select/Color Range paranccsal tudjuk megtenni.

Kijelöljük a mesterséges intelligencia működési területét.
Kijelöljük a mesterséges intelligencia működési területét.

A jobb működés érdekében növeljük a kijelölt területet: Select/Modify/Expand 5-10 pixel

Növeljük a kijelölt területet
Növeljük a kijelölt területet

Ha mindent jól csináltunk, akkor az eredmény kb. így néz ki: Minden kijelölés egy kicsit nagyobb, mint a szabásminta.

Most már csak a Generative Fill parancsot kell használnunk. Írjuk be azokat a kulcsszavakat, amik a kívánt képet készítik el. Én jelen esetben Hungarian Folk Art pattern parancsot írtam be.

Oké, az eredmény nem túl látványos. Ennek oka, hogy a Photoshop az egész képet vizsgálja, hogy a generált elemek minél jobban illeszkedjenek a környezetbe. És lássuk be, ami képünk egy nagy halom üres szürke képpontból áll…

Segítségül kell hívnunk egy olyan képet, ami az üres helyeket is kitölti. Azaz egy új rétegre tegyünk egy másik képet! Ez lesz alapján fog a mesterséges intelligencia dolgozni.

(Segédképet generálhatunk a Photoshop programon belül is, ha az egész képet kijelöljük, és úgy használjuk a Generative Fill funkciót)

Betettünk egy segéd képet is.
Betettünk egy segéd képet is.

A segédkép legyen egy másik rétegen, majd kapcsoljuk ki. Végezzük el újra a kijelölést, ahogyan már korábban csináltuk. Majd kapcsoljuk vissza a segédképet, hogy a mesterséges intelligencia lássa.

Kezdődhet a képgenerálás
Kezdődhet a képgenerálás

És már indíthatjuk is a mesterséges intelligenciát. Most, hogy már kapott környezetet, van viszonyítási alapja. Az eredmény sokkal jobb lett!

Az eredmény miután kikapcsoltuk a segédképet.
Az eredmény miután kikapcsoltuk a segédképet.

Ezt a képet is feltöltöttük a ShoeZero oldalra. A 3D látványterv nagyon izgalmasan néz ki.

A Photoshop programban készített kép 3D látványterve a ShoeZero oldalon
A Photoshop programban készített kép 3D látványterve a ShoeZero oldalon

Összegzés

A mesterséges intelligencia még nagyon az elején jár. Nagyon nehéz irányítani, de már így is tudjuk olyan munkában használni, mint egy szabásminta. Idővel mindez könnyebb és profibb lesz.

Ne felejtsük el, hogy mind a Photoshop, mind a Stable Diffusion kis felbontású képet generál. De a textíliáknál nincs is mindig szükség nagy felbontásra. Amennyiben mégis szeretnénk nagyobb felbontású képet, akkor a Stable Diffusion segítségével ezt is megtehetjük. A leírás itt található.

PixelRita, te mit gondolsz?

Loading

A Photoshop Generative Fill varázslata: Térképek digitális restaurálása

Adobe Photoshop MI térkékiegészítés
Becsült olvasási idő 5 perc

Rengeteg olyan munkám van, amikor régi térképeket vagy légi felvételeket kell összeillesztenem. A térképe, vagy képek több lapból állnak, amiket egy nagy képpé rakok össze. A kép túlságosan összetett, hogy az automatikus program csinálja ezt a feladatot. Ez még mindig emberi művelet.

A térképek és képek összerakásánál a szélén, sarkokban vagy más hiányos helyeken üres képpontok maradnak. Mindig kérdés, hogy ezekkel mi legyen. Egyszerűen nem néz ki jól a kép, ha ott van egy luk, vagy a széle fűrészfogas.

Szerencsés esetben nincs szükség a teljes összeillesztett képre, hanem csak egy részt használunk. Még nagyobb szerencse esetén ezt ki is lehet úgy vágni, hogy nem marad üres hely.

Ha viszont nincs szerencsénk, akkor valamit tenni kell a lukakkal!

  • Legjobban az néz ki, ha fekete színnel töltjük fel. Ez eléggé egyértelmű: az a rész hiányzik, nincs ott. De összhangban még mindig jól mutat.
  • Ha fehéren hagyjuk, akkor az nyomtatási szempontból ideális. Miért pazaroljuk a festéket olyasmire, ahol valójában nincsen semmi. Csak ez nem néz ki jól!
  • Köztes lehetőség pedig, hogy a térkép alapszínével töltjük ki. Ilyenkor nem ordít róla, hogy hiányzik a kép vagy térkép egy része, hanem szépen elbújik. De nem is használunk annyi festéket feleslegesen, mintha fekete lenne az egész (de attól még igen, információt nem tartalmazó területeket miatt mázolgatunk)

És most lett egy negyedik lehetőség is!

Az Adobe Photoshop programba megjelent a Generative Fill funkció. Ez egy olyan modul, ami a kijelölt területre fog rajzolni. Mégpedig a mesterséges intelligenciával azt rajzolja, amit kérünk. Például egy macskát az út közepére.

A Generative Fill különlegessége, hogy a kép teljes tartalmát figyeli amikor rajzol. Ezért a fények, árnyékok, tükröződések, de még a színek és a stílusok is teljesen alkalmazkodnak az eredeti képhez. Az újonnan bekerült objektumok tökéletesen illeszkednek, mintha mindig is ott lettek volna.

A Generative Fill másik különlegesség az, hogyha a mesterséges intelligenciának nem adunk semmilyen utasítást, akkor radír módban működik. Vagyis a kijelölt területet kitölti a kép többi részének tartalma alapján. Például ha fűben egy macska van, az MI fűszálakat fog rajzolni az állat helyére. Nem pedig egy üres luk marad utána.

Adobe Photoshop Generative Fill
Adobe Photoshop Generative Fill

Kíváncsi voltam, hogyan működik egy az eszköz egy térképen. Vajon hogyan tudja a lukakat elfedni? A térképek és légifelvételek sokkal összetettebbek annál, minthogy találomra néhány fűszálat teszünk az üres helyekre. Nem lehetnek az utcák össze-vissza, nem lehetnek a házak egymáson.

Kijelöltem a térkép lukas területét, és elindítottam az Adobe Photoshop Generative Fill eszközét. Az eredmény minden várakozásomat felülmúlta!

Az eredeti "lukas" térkép (balra), és a Photoshop MI által kitöltött terület.
Az eredeti „lukas” térkép (balra), és a Photoshop MI által kitöltött terület.

Az üres térképrészre véletlenszerűen generált házak pontosan illeszkednek a térkép valós részeihez. Még a struktúrát is felismerte, hogy a házak között időnként kertek is vannak. Megpróbálta még a házak számozását is felírni, de pixeles szöveg generálás még nehezen megy a mesterséges intelligenciás rajzoló programoknak. Ha távolról nézzük, akkor már nem feltűnő.

Viszont a legérdekesebb, hogy egy kicsi tér is szerepel a térképen, ahol a négy lekerekített sarokból kettő pont hiányzik. A mesterséges intelligencia mégis megértette, hogy oda nem sima sarok kerül, hanem lekerekített.

Alább berakok egy nagyobb térképrészletet is. Ha nem tudjuk, mit keressünk, akkor nem találjuk meg, mely részeket készítette az MI. Minden tökéletesen illeszkedik. Az utcák egyenesek, a házak mérete és alakja a megszokott, stb…
Persze van egy kis minőségi különbség, de ezt tudjuk be annak, hogy még a technika nagyon korai változatánál járunk.

Az Adobe Photoshop Generative Fill eszközzel "megszerelt" térkép
Az Adobe Photoshop Generative Fill eszközzel „megszerelt” térkép

Természetesen mindez most csak játék a technikával, egy próba. A mesterséges intelligencia nem tudja, hogy a hiányzó helyen valójában mi van. A kép többi részéből kalkulálja össze a képpontokat, amivel a lukakat kitölti.
Az így készült térkép nem lesz valódi!
Az MI által generált házak és utcák a valóságban nincsenek ott! Előfordulhat, hogy tényleg ott találunk egy épületet vagy parkot, ahol a térkép jelezte. De erre inkább ne számítsunk!
Ezt a funkciót csak mint látványos grafika lehet használni. Tényleges térképészetre nem!

PixelRita, te mit gondolsz erről a funkcióról? Te mire használnád? Mik a lehetőségek és a veszélyei?

Loading